MAYA
UE5
Zbrush
Substance 3D Painter
Marmoset Toolbag
山石雕刻班
¥ 2580
2026.6.28 开课
章节 85
课时 约60小时
周期 10周
风格化+写实雕刻双案例
解析风格化几何造型与概括技巧,适配主流二次元游戏的风格
从物理细节研究到笔刷运用,学会制作高细节写实岩石的雕刻技法,辅导学生的最终作品输出和简历集整理
口天
学习目标

创作高精度的山石雕刻类作品;

制作超越4K级别的岩石细节;

提升山石建模职位的竟争力.

课程服务

每周末2小时直播辅导完成作业

周三助教直播 I  课程群答疑

结课后可继续线上辅导半年作业

风格化岩石雕刻案例





写实岩石雕刻案例







课程信息


课程形式:录播知识点+直播辅导

录播:演示与知识点教学

直播:学员作品修改+辅导



适合人群

游戏动画相关行业从业者,在校学生,

想要在山石雕刻方面有突破和提高的爱好者。


学习目标


创作高精度的山石雕刻类作品

补足场景模型中的雕刻短板

制作超越4K级别的岩石细节

提升山石建模职位的竟争力


课程重点


01. 掌握一种建模软件基础,并学会光滑组、法线、UV分配;在RizmoUV下拆分UV
02. 理解PBR等流程下的纹理与材质的概念
03. 熟悉ZBrush雕刻基础并配合建模制作若干模型的高模
04. 制作低模,并拓扑低模并在Marmoset Toolbag下烘焙法线贴图
05. 用Substance 3D Painter进行其他贴图制作并输出贴图
06. 在Marmoset Toolbag或者虚幻引擎中做最终的渲染调试

使用软件


游戏引擎:UE5
3D建模:3dsMax
UV软件:RizomUV
雕刻软件:ZBrush
贴图软件:Substance Painter
渲染软件:Marmoset Toolbag

课程内容


课程目录

第一周 原画参考相关

001 原画参考介绍

002 原画制作前分析


第二周 zb 大型塑造相关

003 zb 大型 001
003 zb 大型 002
004_1 技巧_锁定摄像机视图
004_2 技巧_结合 PS 修正大型
005 zb 侧面大型 01
005 zb 侧面大型 02
006_PS 调整原画
006 zb 大型调整 001
006 zb 大型调整 002
007 zb 大型后背调整

008 细化前理论补充


第三周 zb 整体深入雕刻相关

009 zb 整体深入雕刻_01
010 zb 整体深入雕刻_02
011 zb 整体深入雕刻_03

012 zb 整体深入雕刻_04


第四周 zb 小石头深入雕刻相关

013 zb 小石头深入雕刻_01
014 zb 小石头深入雕刻_02

015 zb 小石头深入雕刻_03


第五周 zb 造型问题调整相关

016 zb 造型问题调整_01
017 zb 造型问题调整_02

018 zb 造型问题调整_03


第六周 zb 岩石底部调整相关

019 zb 岩石底部调整(选修)

020 zb 局部细分


第七周 zb 深入细化相关

021 zb 深入细化理论
022 zb 深入细化_01
023 zb 深入细化_02
024 zb 深入细化_03
025 zb 深入细化_04
026 zb 深入细化_05
027 zb 深入细化_06
028 zb 深入细化_07


第八周 增加细节纹理相关

029 zb 增加细节纹理_01
030 zb 增加细节纹理_02
031 zb 增加细节纹理_03
032 zb 增加细节纹理_04


第九周 最终细化相关

033 zb 增加细节字体_04
034 zb 最终细化_01
035 zb 最终细化_02


第十周 地面模型深入相关

036 zb 地面模型深入_01
037 zb 地面模型深入_02


其他相关

038 zb 加入地台配景草 (选修)
039 zb 灯光渲染
040 PS 处理图片





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