2026.6.28 开课
章节 85
课时 约60小时
周期 10周
口天
创作高精度的山石雕刻类作品;
制作超越4K级别的岩石细节;
提升山石建模职位的竟争力.
每周末2小时直播辅导完成作业
周三助教直播 I 课程群答疑
结课后可继续线上辅导半年作业
风格化岩石雕刻案例


写实岩石雕刻案例









课程信息
课程形式:录播知识点+直播辅导
录播:演示与知识点教学
适合人群
游戏动画相关行业从业者,在校学生,
想要在山石雕刻方面有突破和提高的爱好者。
创作高精度的山石雕刻类作品
补足场景模型中的雕刻短板
制作超越4K级别的岩石细节
提升山石建模职位的竟争力
01. 掌握一种建模软件基础,并学会光滑组、法线、UV分配;在RizmoUV下拆分UV
02. 理解PBR等流程下的纹理与材质的概念
03. 熟悉ZBrush雕刻基础并配合建模制作若干模型的高模
04. 制作低模,并拓扑低模并在Marmoset Toolbag下烘焙法线贴图
05. 用Substance 3D Painter进行其他贴图制作并输出贴图
06. 在Marmoset Toolbag或者虚幻引擎中做最终的渲染调试
游戏引擎:UE5
3D建模:3dsMax
UV软件:RizomUV
雕刻软件:ZBrush
贴图软件:Substance Painter
渲染软件:Marmoset Toolbag
课程目录
第一周 原画参考相关
001 原画参考介绍
002 原画制作前分析
第二周 zb 大型塑造相关
008 细化前理论补充
第三周 zb 整体深入雕刻相关
012 zb 整体深入雕刻_04
第四周 zb 小石头深入雕刻相关
015 zb 小石头深入雕刻_03
第五周 zb 造型问题调整相关
018 zb 造型问题调整_03
第六周 zb 岩石底部调整相关
020 zb 局部细分
第七周 zb 深入细化相关
第八周 增加细节纹理相关
第九周 最终细化相关
第十周 地面模型深入相关
其他相关