ZB
SP
Speedtree
UE5
植被研修班
¥ 2580
2025.12.7开课
章节 62
课时 约48小时
周期 10周
本课程将带你从零掌握3D植被建模、材质绘制及自然渲染的核心技法,学习如何利用SpeedTree,Zbrush等工具打造逼真树木、花草及生态系统。适合植被3D艺术家、环境设计师及初学者快速提升自然场景塑造能力,开启创意之旅。
柠檬
学习目标

学习完整的植被模型制作流程;

积累优秀的植被模型作品;

提升行业竞争力。

课程服务
每周末2小时直播辅导完成作业
周三助教直播 I  课程群答疑
结课后可继续线上辅导半年作业

课程案例一(中小植物)

课程案例二 松树

课程案例三 大树(局部演示)


课程目录



课程信息

课程形式:录播知识点+直播辅导

录播:演示与知识点教学

直播:学员作品修改+辅导



适合人群

游戏,动画相关行业从业者,在校学生,

想要在植被模型方面有突破和提高的爱好者。


学习目标


创作高精度植被模型类作品;

补足场景模型中的植被短板;

制作超越4K精度的植被细节;

提升植被建模职位的竟争力。


课程重点


01. 掌握一种SpeedTree基础,制作植被;
02. 理解植被在引擎里的应用及材质球的使用;
03. 熟悉ZBrush雕刻和speedtree基础并配合建模制作若干模型的高模;
04. 制作低模,并拓扑低模并在Marmoset Toolbag下烘焙法线贴图;
05. 用Substance 3D Painter进行其他贴图制作并输出贴图;
06. 植被在虚幻引擎中做最终的渲染调试,输出最终作品。

使用软件


游戏引擎:UE5
3D建模:3dsMax
UV软件:RizomUV
雕刻软件:ZBrush


植被软件:speedtree
贴图软件:Substance Painter
渲染软件:Marmoset Toolbag




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