全流程课
适合有一定模型基础的人士学习,学习研发规范和场景全流程,打好基础,全方位提升作品质量。
全流程班 26秋
2026.8.16 开课
章节 639
课时 约 304小时
周期 16周
虚幻引擎场景全流程教学,全面学习PBR模型制作流程材质贴图制作规范,地编灯光氛围渲染等各项技能,丰富作品集,提升专业技能。
魔灯
地编/灯光课
游戏地编进阶课程,学习游戏研发地编知识和打光技巧,适合在职地编提升专业技能。
高级地编班 26夏
2026.5.31 开课
章节 161
课时 约 63小时
周期 16周
游戏地编教学,融合网易腾讯游戏11年场景地编研发经验,全面学习完整的大厂研发地编流程规范,从早期搭建到中期整合后期灯光氛围到最终场景性能优化全覆盖。同时将结合场景审美理论体系与两套案例实操,带领学员提升作品品质。
腾飞Finger
高级灯光班 26夏
2026.5.31 开课
章节 161
课时 约 63小时
周期 16周
游戏灯光教学,全面学习完整的大厂灯光流程规范,从L1灯光基础到L2灯光细化到L3氛围制作到最终灯光性能优化全覆盖。同时将结合灯光审美理论体系与四套案例实操,带领学员提升场景综合审美以及作品整体品质。
腾飞Finger
模型/材质课
3D场景模型课程,可零基础学习,适合新人入行。
山石雕刻班
2026年6月28日开课
章节 85
课时 约 20 小时
周期 10周

风格化+写实雕刻双案例

解析风格化几何造型与概括技巧,适配主流二次元游戏的风格

从物理细节研究到笔刷运用,学会制作高细节写实岩石的雕刻技法

辅导学生的最终作品输出和简历集整理

口天
植被研修班
12月7日
章节 62章
课时 48小时
周期 10周

本课程将带你从零掌握3D植被建模、材质绘制及自然渲染的核心技法,学习如何利用SpeedTree,Zbrush等工具打造逼真树木、花草及生态系统。适合植被3D艺术家、环境设计师及初学者快速提升自然场景塑造能力,开启创意之旅。

柠檬
模型研修班
随到随学
章节 72
课时 约 36小时
周期 12周
3D次世代场景道具全流程教学,本课程重点学习PBR写实风格木材与金属材质制作全流程教学。从简单硬表面到复杂硬表面卡线全流程制作教学。
光照GZYang
建模基础班
随到随学
章节 115
课时 约 48小时
周期 10周
从零开始,PBR基础知识,建模软件基础应用,zb雕刻,sp制作贴图。作品渲染出图等建模基础全流程教学。
 魔灯
SD材质班
待定
章节 80
课时 约 20 小时
周期 10周
完成SD课程的全流程制作学习,待定
何西西
名师辅导课
适合近期需要找工作、参加校招、需要快速提升作品质量的同学!
名师辅导课
随到随学
章节
课时 1个课时
周期
私人订制课,一对一辅导学员做整体职业规划和作品集梳理,提升作品质量。适合近期需要找工作、参加校招、转行跳槽等各种就业需求的同学,有职级晋升需求的同学。
魔灯老师、腾飞老师、嘉辉老师
短期训练课
适合有一定模型基础的人士学习,学习研发规范和场景全流程,打好基础,全方位提升作品质量。
场景速写打卡团练营
2026年5月3日开课
章节
课时 24小时
周期 每期一个月
  这是一门轻松上手的打卡课,每天花少量时间,跟着节奏完成小任务,循序渐进掌握实用技能。全程陪伴式学习,坚持打卡就能看到明显进步,适合想自律提升、又怕坚持不下来的你。
耿嘉辉/江慧
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